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没别人会像《火焰纹章:万缕千丝》这样做战棋了

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没别人会像《火焰纹章:万缕千丝》这样做战棋了
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没别人会像《火焰纹章:万缕千丝》这样做战棋了

9月28日,在第三方通关时间统计网站“How Long to Beat”上,《火焰纹章:万缕千丝》终于有了首个“全破”通关纪录,全长120小时。此时距离游戏发售已经过了11天,该网站上其余7条记录也十分接近,只有一位连续三次跳过了战争篇的玩家,将通关时间压到了74小时,成为唯一一个不满90小时的纪录。 目前公开的全流程视频长度也和网站上的记录相似 我自己的体验也差不多。游玩近两周、总时长达到30小时后,我才把四条路线之一的迪托利希线推进到第二部“战争篇”。这显然只能算阶段性成果。 《万缕千丝》给人的第一印象就是一个朴素的“长”——真的应了“万缕千丝”这个标题,也长到恐怕再没另一家公司会像这样来做战棋游戏了。 1 《万缕千丝》之所以长,首先来自剧情结构。创建自捏主角“救世主”后,玩家很快会得知魔神复活、世界濒临毁灭的坏消息。 顺带一提,光是序章就出现了激光炮大战丧尸巨人的超现实场面 还真不是 此时,游戏允许玩家带着仅三人的初始队伍直接进入游戏第三部,在跳过绝大多数故事、出战名额不齐的状态下挑战敌人大军。但这更像一条为战棋老手准备的高难速通挑战:战斗强度高、容错低,还会让玩家错过绝大部分剧情。 只靠三名角色想要挑战魔神大军,少不了用到卡位、算刀等技巧 真正承载完整故事的,则是另一条路:借女神之力回到过去,救下四位原本必死的关键角色,并让他们成为同伴。 这条“逆转未来”的主线,按游玩流程又分成第一部和第二部。第一部中,四名角色为了各自的目的前往王城“鞑古席翁”,参加大型斗技比赛“大剑斗祭”。到了第二部“战争篇”,幕后黑手的布局已经完成,几名主角与各自的同伴不得不投身战场,抵抗帝国大军的入侵。能在战争中存活下来的角色,也就改变了自己必死的命运,在第三部成为自创角色“救世主”的助力。 四条路线在叙事上的差异来自视角切换。每名角色只能看到自己身份和立场所能接触到的部分,玩家也因此在不同路线中看到“大剑斗祭”的不同侧面。 从流程上看,每条路线起始都有一段约两小时的专属序章,用来交代角色身份、经历和参赛动机。以黑衣剑客迪托利希为例,他出海时船只被怪物“海王克托斯”击沉,上岸后又结识了几名新同伴。一行人希望在大剑斗祭中崭露头角,赢得传说中坚不可摧的“鞑古扎战船”,再与海怪一决胜负。 另一位主角凯伊出身村庄,目标则更直接:赢下大剑斗祭,把被关进大牢的父亲赎出来。 由于序章的内容长、战斗多,几名角色很快升到10级,却还停留在成长率最低的初始职业,让我一度有种“是不是亏了”的感觉。但第三部展示的五年后剧情里,“救世主”一行等级已经达到40级,这也让我意识到本作的成长跨度很大,和后面的成长空间相比,前面几级的得失就没有那么让人焦虑了。 第三部初始的40级在以往的《火纹》作品中,基本已经是后期或者终盘的等级了 四条路线在叙事上的差异,主要体现在主视角不同:每条线基本只展开当前主角能够接触到的信息。即便四人陆续抵达王城“鞑古席翁”,这种有限视角也没有消失,同一场“大剑斗祭”会在不同路线中呈现出不同侧面;其赛程则让不同路线的角色在固定节点产生交集。 我在一条线里看到没交代清楚的冲突后,会想知道另一条线在同一时间发生了什么。而若想完整了解四条线的故事,少不了将四名角色各自的第一部和第二部全都玩一遍。 2 剧情之外,游戏还在每段主线之间加入大量生活化玩法。这些战斗外内容原本就是《风花雪月》在战棋之外吸引新玩家的重要部分;到了《万缕千丝》,它们不仅被保留下来,野外探索的比重也明显提高。 大剑斗祭的间隙,玩家可以在鞑古席翁城内请客吃饭、训练、挖角,也可以前往城外的节点式世界地图。本作的地图由棋盘式的节点组成,横跨多个地区,玩家按回合移动推进,逐步解锁新的区域。在这个过程中还能获得招募角色所需的特定素材,或是从商人手里购入强力武器,解锁影响后续剧情的关键外传等等。 该作的大地图庞大而复杂 平心而论,这些“通马桶”环节的确占用了不少时间,一些活动还需要定期回城处理,在城外掐着点跑来跑去时也难免有些焦虑。不过和《风花雪月》相比,本作四线日常流程的差异更加明显。 迪托利希作为战斗狂,其特殊玩法是使用魔剑“安萨拉”寻找潜在强敌并向他们发起挑战。路线约束相对较少,因此游玩相对自由,何时搜索、是否交战、向哪边推进都由玩家决定。加之地图离主城越远,敌人越强、奖励越高,因此我会不断向远端探索,临近时限再回城处理日常。 我朋友对凯伊线的感受则完全不同:几乎一直忙个不停,很少能空出手来出远门。凯伊的大地图玩法是捕捉鸵鸟、马等坐骑,再用野菜等素材喂养并提高属性。为了获得足够的素材,他还需要在资源点种植种子,并定期回来收菜。 游戏中还有一些能力强又稀有的特殊坐骑 这部分还反哺了战棋玩法。 凯伊线捕获的稀有坐骑既能提高对应角色的属性,也能提高其成长率。因此常常变成全员骑兵的配置。 女王赛奥朵拉

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